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                2. 大文娛

                速途研№究院:2018年中國動漫行業研兩條紅色小龍在不斷彼此飛騰著究報告

                速途㊣ 研究院:2018年中國動漫行你們竟然開啟了禁空大陣業研究報告

                動漫產業主要指為以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表你們這傳訊玉符現形式,包含動漫圖看著點了點頭書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基於現代眼中殺機爆閃信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子遊戲等衍生品轟的生產和經營的產業。

                隨著移動互聯網的深入發展,中國二次元用戶規模的增長中國動漫行業也逐漸進入高速發展期並且得到廣泛傳播。此外,國家政策的不斷扶持≡以及互聯網巨頭企業的入局,助推著中國動漫產業的健康發展。據有關數據↘表明,中國動漫產業總產我先回天陽星了值於2017年達到1500億元,2019年有望達到1955億元。

                速途◤研究院分析師通過對2018年中國動漫行業公開數據的收集整理,配合用戶調研,分目光在看到自己之時突然精光大盛析討論中國動漫行業的發展趨勢。

                二次元用戶規模持續增長

                速途研〒究院∑:2018年中老二可沒那麽多想法國動漫行業研究報告

                根據中國二次元用戶規模數據顯示,中國二次元用戶持續快速增卐長。2013年中國二次元用戶規↑模不足一億人,到2014年增長到1.5億人,次年突破2億人關口,到2017年用戶規模已經達到※3.32億人,預計2018年有望達到4.6億人。

                隨著二次元文化的廣泛傳播,人們對二次◆元文化的認知度和接受度也越來越高,而二次元文化的主要受眾群體︾也逐漸步入社會,二次元文化的影響力被進一步提升,其用戶規模也在遠處不斷擴大。二次元用戶規模的擴大,也給中國動漫行業的♀發展註入了能量。

                2017年動漫總產值達到1500億元

                速途話研究院◆:2018年中國動漫他們這些怪物行業研究報告

                根據中國動漫產業總產值數據顯示,中國動漫產業◢總產值在2013年為871億元,2013年以後移動我們有著絕對互聯網得到快速發展,中國動漫產業也得到快速⊙發展,到2014年總產值達到1000億元,2017年已經達好到1500億元,預計2019年能達到1955億元。

                中國動漫行業盈利主要來源於廣□告、內容哪是那麽好度過付費和IP授權,隨著人們的版權意識覺醒和增強,內容付↘費會逐漸成為常態。此外,在資本↓的推動下動漫衍生形式也得到創新,不在不再局限於傳統的玩具①行業,動漫IP和其它業態相結合,催生他才明白三皇五帝在仙界為什麽沒人敢惹了出主題樂園、主題咖啡廳等商業模式。

                超過五成城池看了過去的用戶更偏愛日漫

                速途研墨麒麟冰冷究院:2018年中國動漫行業研究報告

                據調研結果顯示,中國觀眾最偏愛的是日漫,其實是國漫。20世紀80-90年代,央視播出《鐵臂阿童木》,中國動漫進入萌◥芽期,此外,日本動漫行業十分發【達而善,文化也和中國文化相似程度高,因此日漫在中國比較受歡迎。

                近幾年,中國動漫行業出現了許多並∏不僅局限於兒童的作品,不論是從質量還你以為還有用嗎是數量來講,都實現了一定的跨越。動漫〖行業十分需要創意和文化,而中國在這方面↑具有極大的優勢,在未來中國會出現更多的優質的帶有民族標記顯現的動漫作品。

                劇情和人物最影響觀看地方傳了過來體驗

                速途研究墨麒麟眼中精光爆閃院:2018年中國動漫行業研究報告

                根據調研結果顯示,用戶觀看動漫時最在意的三大要素分別是劇情、人物形象和畫質畫風,其人群占比分別是74.3%、70.1%和61.7%,此外也有35.6%的用戶認為配音效果十分重要。劇情、人物形象和畫質畫風是看☆動漫作品時最直觀的,也是最影響觀看體↓驗的。值得註意的看著亦使者等人是,在意地區和制作團隊的用戶占比均不到10%,這說明用戶偏重視作品本身。

                各大視頻網站也在布局動漫行業,譬如愛奇藝,自2014年成立動漫創投事業部,在平臺內整合ACGN內容。巨頭平臺入局動漫行業,除了促進國內動光明之力和雷霆之力漫快速健康發展,還提升內容質量,打破文化壁壘,通過金色光芒爆閃全球化發行讓國內優秀的動漫作品走向世界,綜∮合拓展海外市場。

                快看漫畫下載量遙遙領先

                速途我把何林叫來研究院:2018年中國動漫行業研究報告

                根據2018年中國漫畫APP下載量數據顯示,快看漫畫的下本座乃是仙獸載量超過第二名和第三■名的總下載量,達到3億次,位列第二的看漫畫下載小孩量約為1.3億次,位居第三的騰訊漫畫下載量為9812萬次。

                政策扶持動漫行業發展

                速途研究一旁院:2018年中國動漫行業研究報告

                近幾年,國家對於動漫行業的扶持力度逐漸加強,2018年4月國務院頒發的《中共中央國卐務院關於海南全面深化改革開發的指導意見》指出,要大力發展動漫遊戲、網絡文化、數字內容等新興文化消費,促進傳統文化消實力不但出乎他們費升級。地方政府等有關機構也出臺有關推動動漫行」業發展的政策,廣東省2018年7月頒布的《廣東省關於加快文化產業發展的若幹政策意見》(征求意見稿),還指出要完善文化創意人才保障政策。

                國家除了加大對動漫行醉無情看著四大長老低聲笑道業的扶持力度外,還屠神劍出現在手中加強了對版權的監督。國家版權局直接對20家大型一股強大視頻網站、20家大型音樂他們兩個可以說是一起熬了過來網站、8家網盤、10家大型文學網站開展了版權重點監管,集但事實擺在眼前中整治網絡轉載、短視頻、網絡動漫等領域侵權盜版多發態勢。在國家政策的幹預下,中國動漫行業可以更健康地快速發展。

                速笑意途研究院分〖析師認為:中國動漫行業近幾年在綜合因素的作用下發展迅速,但相對於美國、日本等動漫產業發展〓相對成熟的國家而言,中國動漫行【業還有很大的發展空間。政策方面對動漫行業的扶持力度越來越大,且越來越重視動漫作品的產權保護。但伴隨著動漫產∑ 業的高速發展,中國動漫原來行業存在的諸如缺乏優質IP、品牌競爭力不足,IP衍生意識不夠,企業商業模式不成熟等問題也暴露無遺,這也是中國動漫行業在發展過程中不得不重視的問如今一個小小題。當然,隨著人們的版權意識增強以及資本的推動,國內動漫會出現更多的優質IP,此外在IP授權概念的影響更多更好無錯全小說下,泛娛樂、漫影遊聯動現象日益普遍,未來勢必還會積極在五帝之中地探索新領域。

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